Газета Земли Клонов Читайте газету Земли Клонов и будьте всегда в центре событий

Рубрика «Виртуальное реально». О газете

Вы никогда не задумывались, чем наша газета Эпохи Клонов отличается от бумажной?

Предлагаю 7 отличий найденных мною.

Отличие первое: номера

Обычная газета это что? Это набор статей, заметок, интервью, анекдотов, рекламы и кроссворд. Номер (если это можно назвать номером) нашей газеты представляет собой одну статью, при этом нет никакого порядка тематик.

Отличие второе: периодичность

На титульных страницах обычных газет можно увидеть, еженедельная ли это газета, или ежедневная. Также там обычно печатают с какого по какое этот номер актуален, и когда надо ждать следующего.

Наша газета в этом плане сильно отличается от бумажного варианта. Статьи выходят по мере их появления: иногда их может быть несколько в один день, а порой пару–тройку недель не бывает ни одной. А если считать, что Газета Эпохи Клонов одна, то она превращается в некую форму блога.

Отличие третье: тематика

Зачастую бумажные газеты имеют какие-то направления: газета для семейного чтения, политическая газета, газета о жизни звёзд. Однако, каждое из этих направлений имеет свои ветвления, также всякие анекдоты и письма читателей могут быть в любой газете.

Тематика газеты Эпохи Клонов ограничена виртуальным миром. Хотя осмысление этой привязки может сильно отличаться от статьи к статье.

Отличие четвёртое: обратная связь

Да, откомментировать материал обычной газеты вам вряд ли удастся. Кого это интересует? Да и если бы была такая возможность, то с чего редакторам выбрать именно ваше письмо, а не какое-нибудь из других 12827?..

А вот наша электронная газета выгодно отличается от своих бумажных сестёр. Откомментировать статьи очень легко, правда, ваше мнение о заметке будет проверенно модератором, но такая возможность хотя бы есть. К тому же всегда можно пойти с отклонённым комментарием на форум.

Отличие пятое: гонорар

1000 знаков в обычной газете оцениваются примерно двумястами–тремястами российскими рублями.

Гонорары нашей газеты трудно оценить в российских рублях, но попробуем это сделать. Итак, клонеро банкиры выкупят по 30 рублей. Золотой стоит в среднем около 1,25 клонеро. 30х1,25=37,5 рублей. Возьмём за средний гонорар 5 золотых. 5х37,5=187,5 рублей — это меньше офф-лайн гонорара, но порой статьи и меньшего объёма оплачиваются вдвое дороже. Как видите, расценки приблизительно совпали, следовательно, единственное отличие заключается в валюте.

Отличие шестое: цена

В реальности я выписываю на дом несколько бумажных газет. За год это пристрастие влетает мне в 2316 рублей. Это не слишком много, но всё же лишняя статья расходов.

С нашей газетой всё куда проще: чтобы быть её читателем, мне требуется лишь оплатить интернет (что я делал бы даже не имея желания читать газету), авторизоваться в Эпохе Клонов и нажать кнопочку "Газета".

Отличие седьмое: наглядность и красочность

Все украшения, от фотографий на целый разворот, до разнообразнейших цветов и размеров шрифта, есть в любой, уважающей себя газете. Иначе, кто будет читать скучную, чёрно-белую бумагу с текстом?

А вот кто — вы! Полистайте нашу газету: Насколько разнообразен стиль оформления, много вы видите картинок? А ведь с 2017 года функционал разметки и вставка картинок доступны авторам текстов!

Подведём итоги сравнения

Я рассмотрел далеко не все различия между виртуальной и реальной газетами, но уже из вышеизложенного видно, что это очень разные вещи. В чём-то наша виртуальная газета удобнее и интересней, но в чём-то уступает бумажному "оригиналу". Предлагайте свои различия в комментариях.

С уважением, ZHiznennyj.

Автор: ZHiznennyj, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Горящие сердца». Вернулся домой

Удивительное чувство — возвращаться куда-то. В родительский дом, в свою школу, в родной город... Особенно спустя длительный промежуток времени. Так и вышло у меня с Эпохой Клонов, в которую я вернулся спустя 5 лет.

В те далёкие уже времена, когда я узнал о проекте и создал свой аккаунт, мне было лень разбираться в сути. Мне думалось, что я создам пару клонов, накуплю ЦБ и буду получать баснословные деньги, при этом ничего не делая. Так я и поступил. Попутно совершил множество ошибок, ведь мне не хотелось проводить доскональные расчеты, анализировать, разбираться во всех блоках. С таким подходом очень быстро стало скучно, и не было желаемого результата, поэтому я просто ушел...

И вот прошло 5 лет. Совершенно случайно снова наткнулся на проект и решил проверить, что же там вообще происходит в мире Клонов. Зашел на свой аккаунт и ужаснулся: клоны голодные, все деньги от ЦБ уходили любимым ворам. Мне стало до безумия обидно, и я решил во что бы то ни стало всё исправить. Разобрался в разных блоках, увидел множество нереализованного потенциала. Узнал о форуме, конкурсах, радио, мафии, викторинах. Также в Эпохе Клонов прекрасное комьюнити: нашлись отзывчивые игроки, которые тратили свое время на помощь новичку, помогали советами, подсказывали.

Самое интересное, что вернулся в Эпоху Клонов я как раз перед началом изменений. Но это меня совсем не испугало и не оттолкнуло, а наоборот только раззадорило. Теперь мне точно не станет скучно!

Уже несколько раз я замечал статьи о вернувшихся игроках и задался вопросом: "почему же так происходит?". А всё дело в уникальности проекта. Нигде такого больше просто нет. И если проникнуться и разобраться во всём, то покидать его ни за что не захочется.

Автор: Croissant, Редактор: KPPj

6 комментариев

Рубрика «Виртуальное реально». Несрочно о «срочной». Встреча игроков в Екатеринбурге

Здравствуйте, уважаемые земляки!

11 августа в Екатеринбурге состоялась «срочная» встреча игроков Эпохи Клонов. Крестная Мафии, император, князья, два редактора и другие причастные и не очень к игре люди (увы, я не мог оставить свою реальную семью надолго, поэтому был лишь на части встречи).


Что значит эта встреча для меня? В данной статье пройдусь по основным важным моментам.

  • Массовость. Раньше я пересекался с отдельными игроками, но никогда они не собирались вместе. Надо вам сказать — это поражает! От массажистов и служащих, до банкиров и топ-менеджеров! И оказывается, что социальные и профессиональные связи между игроками существуют и в реальном мире нашей «деревни» Екатеринбург и дальше. Воистину виртуальное реально!

  • Увлеченность. Люди реально увлечены Эпохой Клонов — обсуждают игровые моменты, выдвигают предположения, строят планы, ищут возможность получить больше впечатлений.

  • Прибыльность. Развитие в игре со временем может приносить отличный доход. Меня даже спросили не надоело ли мне мелочиться с газетой. Да, дорогие новички, если хотите действительно масштабных свершений, то газета Эпохи будет для вас лишь одной из начальных ступенек.

  • Адекватность. При всей прибыльности, масштабности и увлеченности, собравшиеся четко представляют: Эпоха Клонов — это игра. Никто из них не несет последнюю копейку сюда, в расчете купить на прибыль поесть себе и семье. Наоборот, они грамотно распоряжаются реальными (и игровыми) доходами и получают от игры чистый фан, а не трясутся над каждым изменением. Более того, зачастую, те самые изменения делают наш мир более устойчивым и долговечным - проверено годами успешного развития!

Итоги и выводы от встречи для меня. Потенциал игры огромен — нынешние изменения позволят Эпохе Клонов стать еще стабильнее и сильнее, а те кто развивается и достигает новых и новых уровней развития получат дополнительное преимущество.

Играйте в Эпоху Клонов, встречайтесь с другими игроками, относитесь ко всему с должным вниманием и помните — эмоции бесценны! Каждому участнику и каждой участнице встречи мои искренние пожелания здоровья и успехов!

P.S. Благодарю собравшихся (а особенно прекрасной Amazonka7) за ценные советы.

P.P.S. Спасибо князьям за угощение! Императорские люли были великолепны и вкусны).

Автор: KPPj

6 комментариев

Рубрика «Поэзия Эпохи Клонов». Воспоминание

“Скажи-ка, дядя, ведь не даром

Сдалась Эпоха генералам

Заморских мощных войск?”

“Да-а чётко помню это время,

Под мрачным игом клонов племя.

Ох, жутко им пришлось.

А начиналось как обычно:

Все жили мирно, гармонично,

Хватало всем еды.

Войска драконов сколотили

И долго небеса молили —

Хотели все войны.

И ждали той войны удачной

Как драки уличной кулачной

Чтоб враг раз-два — сражён.

Но Вебмен был настроен круто,

Был план расписан поминутно.

Война несла урон.

По землям враг пронёсся лихо,

В Эпоху Клонов пришло иго,

Раздался жуткий стон.

Стонали все моля пощады,

Лишь громкий плач и крик "не надо",

Но враг издал закон.

Реформ различных было много,

Роптали все, молили бога.

Боялись перемен.

Но время шло, роптать устали

И эру новую познали,

Пришло прозренье всем.

Тот кто не видел дальше носа,

Бежав чуть раньше паровоза,

Увидел новый мир.

Тот кто был глух к законам рынка

Жил “в хате с краю” на заимке,

Услышал новый мир.

Кто сильным был, тот стал сильнее.

И сильным стал, кто был слабее,

Познав судьбы урок.

Учиться стал и мыслить шире

Обычный клон в реальном мире.

Во всем есть некий толк.

С тех пор прошло уже не мало

И все забыли генералов,

Открывших новый взгляд.

Живёт Эпоха как обычно

И развивается прилично,

Как много лет назад.”

Автор: Oreol, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Горящие сердца». История одного клона

Здравствуйте, дорогие читатели! Решил вам поведать историю своего клона. Я надеюсь, а в душе искренне верю, что многим из вас она будет интересна!

В не таких далеких 2011-2012 годах я искал возможность зарабатывать деньги в интернете! В то время я перелопатил сотни сайтов, где был зарегистрирован и пытался заработать такую желанную денежку из интернета!

Я много читал всяких статей на соответствующую тематику, пробовал, терпел крах, разочаровывался, брал отпуск, опять приступал к реализации своей затеи и однажды наткнулся этот "виртуальный мир"! Таким образом я очутился здесь!

Помню как жадно стал читать страницу за страницей... Думал, что тогда я знал все об этой игре! Как оказалось, это не так просто, как чудилось сначала! Я батрачил и читал, вникая в суть знаний, необходимых для развития своего аккаунта!

У меня была возможность внести немного золотых на свой счет, чем я и воспользовался – я стал ремесленником, а потом крестьянином! Мои глаза увидели то, что не способен был увидеть батрак! Я помню, в то время были бессмертные волшебные куры-рябы на ярмарке рябушек пород Андреевская, Александровская и Николаевская, причем достаточно много хочу я вам сказать! Я свободно мог купить пару тройку Николаевских ряб! Представляете, какие возможности были в то время у обычных игроков!!! Хотя и в настоящем времени их не так уж и мало! Особенно сейчас, в эпоху дяди Вебмена!

Потом я увидел аукцион клонов, где приобрел крестьянина, продав которого на том же аукционе, опять купил парочку новых, причем, одного даже с курятником. На аукционе клонов в то время можно было свободно купить купца или дворянина! Играя в то время я встречал дворян в продаже! Можете ли вы представить сейчас дворянина на аукционе клонов! Представляете какие бы торги были?!

И все – мои золотые закончились! Надо было крутиться как-то дальше! А ничего не получалось! Еды не хватает, а клоны голодные! Золота на инструменты не хватает, курицу лиса из курятника унесла, рябушку в поле коршун склевал... Накатило все сразу как-то! Я уже не помню как, но на наш мир клонов я тогда махнул рукой и забыл его на долгих 6-7 лет!

Много воды утекло с тех пор, много событий в моей жизни произошло, но каким-то чудом в 2019 году в марте-апреле я вернулся на страницы нашей "Эпохи Клонов"! Я подумал: "Вау!!! Сколько же лет игре, а она все есть! Надо бы узнать о ней немного больше, чем в первый раз!" И, вы знаете, я подошел к делу со всей серьезностью и вниманием! Я связался с администрацией проекта и восстановил заново мою учетную запись. К тому времени она была уже заблокирована. И хорошо, что я занес свои персональные данные в акк!

Все раскрутилось на полную! Я составил финансовую структуру моего будущего государства, детально проработал каждый свой шаг и посчитал каждый потраченный мною золотой! И в итоге получил прибыльное виртуальное предприятие! Сначала я изменил свое имя, благо игра это позволяет! Ведь новое имя – новая судьба!

И не медля ни минуты я реализовал на практике свой план, не скрою, что по времени у меня затянулось это на пару месяцев! Но это того стоило! Теперь у меня свой хутор, который приносит мне до одного золотого в день, куры, рябушки, поля, которые приносят мне доход от продажи на товарной гильдии, в планах разжиться крупным рогатым скотом и свиньями! Но самая заветная моя мечта – это драконы!!!

К драконам я стремлюсь и все сделаю, чтобы в будущем они у меня были! Но для этого мне нужно немного попотеть!

Я желаю вам всем достижений своих сокровенных желаний! Особенно в нашем дорогом и прекрасном мире "Эпоха Клонов".

Всем удачи! До скорых встреч, ваш Lord_Vasilich!

P.S. Мафикам привет!

Автор: Lord_Vasilich, Редактор: KPPj

7 комментариев

Рубрика «Поэзия Эпохи клонов». Хроники прошедших дней

Время шло, порой бежало, иго все не отступало.

Как враги и обещали, лето очень жарким стало.

Вот на днях пришел итог, что на дом плати налог.

Мол потрескалися стены, материалы под замену,

Стены в дырах, пол прогнил, надо, чтобы я чинил.

— Посмотрите, он как новый, пол же у меня дубовый!

Я как мог протестовал, но враг и тут не отступал.

— Не волнует это нас, Вебмен выпустил указ.

Кто не смеет покориться, вразумим таких мы счас!

Мигом выгоним из дома, вот запомнишь тогда нас.

Ну беда, вот час настал, враг проклятый всех достал,

Всю Эпоху нашу "строит", долго этого он ждал.

Сел за стол и посчитал, да, черт возьми, рабом я стал!

Не осталось ни копейки, косою месяц отмахал,

А лишь хватило на прокормку, зараза, Вебмен все отнял.


А где-то в темноте подвала одна свеча еще мерцала.

Там императоров совет решал какой же дать ответ.

Вот императрица встала и устало прошептала:

— Быть может Вебмен сам уйдет? Когда реформы проведет.

Ведь мы пока, увы, бессильны, а рыпнемся, то зашибет.

Анлокер странно покосился: — Не нагнетай, императрица!

Усиливайте все дружины и отпинаем мы вражину.

Автор: Rembrant, Редактор: KPPj

2 комментария

Рубрика «Вдохновение». На рынке корову батрак покупал...

На рынке корову

Батрак покупал,

Вот только никто ему

Не продавал.

Смеялись мещане над ним:

"Вот чудак!

Не купишь корову,

Ни эдак, ни так!

Пошёл бы ты лучше

Учиться скорей,

Иначе корова

Не станет твоей!"


И вот он учёный –

Ремесленник уж.

Спешит за коровой,

Да снова – не дюж!

"Поди ты не знаешь

О ней ничего:

Лишь то, что корова

Даёт молоко.

Кормить чем, поить чем,

Где-как содержать?

Не знаешь?

Коровы тогда не видать!

Пойди, доучись уж –

Крестьянином будь,

Коровку тогда

Уж продаст кто-нибудь."


И вот – он крестьянин!

На рынок спешит,

Но тот же торговец

Ему говорит:

"Кормить её надо.

Чем будешь кормить?

Тебе комбикорм бы

На рынке купить.

Дома с огородами

Тоже важны –

Питаться отменно

Коровы должны!

Свеколку, люцерну,

Турнепс и овёс –

На них у коровок

Всегда будет спрос.

А коль не покормишь

Коровы своей –

Совсем исхудает,

До самых костей."

И снова крестьянин

Схватился за ум,

Ведь он уж распух

От свалившихся дум.

Ведь это поди ж ты –

Сто тысяч полей!

А он о коровке

Мечтает своей!


Крестьянин работал,

Крестьянин копил –

В трудах и заботах

Он дни проводил.

Отстроил он домик,

Но понял – пустяк!

Корову с таким

Не прокормит никак.

И снова работает

День ото дня –

Полей уж довольно,

В полях с ним друзья.

Прикинул крестьянин

Пожалуй пора –

Идти за коровкой своей

Со двора.

Полны уж амбары

Запасов не счесть –

Не станет проблемой

Корове что есть.


Уже умудрённый

На рынок спешит,

Кошель с золотыми

Тихонько звенит.

Добрался, прошёлся

Меж скудных рядов,

Где животноводы

Торгуют коров.

Красавцы быки,

Как в параде стоят,

Не малы рога,

И глаза их горят!

Его зазывают –

Он мимо идёт,

Надеется в цену

Коровку найдёт.

Коровы, телята –

Все как на подбор.

Ты лишь покупай –

Так о чём разговор!

Вот тёлка – крутые,

Как бочка, бока.

Видать, что приплод

Ожидает она.

За цену спросил:

Отшатнулся – Бог мой!

Увы, не поднять

Ему ноши такой.

И долго крестьянин

В рядах тех ходил,

Того, что искал

Долго не находил.

Коровы, коровки,

Быки и бычки –

И цены такие,

Что лучше молчи.

Но вот мещанин

На тот рынок зашёл,

Младую коровку

С собою привёл.

Крестьянин к нему:

"Сколько просишь –

Скажи!"

"Пятнадцать монет…"

"Вот же радость!

Держи!"

Был скорым расчёт,

Вдарили по рукам,

И оба довольны

Пошли по домам.


Коль видишь ты цель

То к ней смело иди.

Преграды, препятствия

Ты обходи.

Возникли проблемы –

Их смело реши.

Порою цена тем проблемам –

Гроши.

А руки опустишь –

Ты к ней не дойдёшь

И значит, мечте твоей

Стоимость – грош!

Автор: Siriana, Редактор: KPPj

5 комментариев

Рубрика «Размышления». Не так страшен ремонт, как о нём пишут

С публикацией расценок на ремонт домов на форуме завязалась бурная дискуссия, где отдельные личности писали, что стоимость окажется совершенно неподъёмной, и предлагали снизить её втрое. В то же время не всё так плохо, как может показаться на первый взгляд.

Третичной продукции на ремонт недвижимости, бесспорно, понадобится много. Но она не такая уж и дорогая: в среднем даже по ценам рынка обойдётся в 0.06–0.07 золотых в месяц на уровень дома. Много это или мало? Довольно мало, если учесть, что один клон за месяц потребляет работоспособности только по номиналу 0.072 золотых — а ведь многим она обходится дороже. То есть, клон, проживающий в замке, уже своим ежедневным восстановлением работоспособности (которое зависит от уровня дома и у замка составляет 0.5 работоспособности) покрывает половину требуемых затрат на ремонт уровня дома.

Да и сам дом стоит не просто так, а участвует в различных программах. В некоторых княжествах на ремонт дома хватит даже суммы с социального пособия, более того — некоторые из таких княжеств достаточно развитые, что позволяет получать ещё большие суммы. У домов также есть поля, обработка которых приносит немалый доход. Некоторые хитрецы используют свои дома как ловушки для воров и получают весьма существенную прибыль. Ну и, наконец, дом служит отличным вместилищем для ценных бумаг (ЦБ), обеспечивая место для хранения пяти ЦБ на уровень дома. В целом, даже одиноко стоящая недвижимость с учётом всех факторов способна принести немалый плюс.

Некоторые читатели могут возразить здесь, что это сейчас цена ремонта такая дешёвая, а вскоре подскочит до невиданных высот, потому что-де производства третичной продукции в мире клонов недостаточно (если кто не знает, третичная продукция производится из обработанной вторичной по заказу уважаемых и состоятельных жителей Земли Клонов). Однако дело обстоит ровно наоборот: цена на волне спекуляций довольно сильно подросла и уже возвращается в норму. Что касается недостаточности производства — выкуп третичной продукции по цене всего в 20% выше рекомендованной способен увеличить это самое производство вчетверо всего за три месяца - вот такая магия сложных процентов. И на все ремонты хватит.

Разумеется, кому-то от нововведения стало ужасно плохо — но это в основном те лица, которые не используют свою недвижимость по максимуму, а, например, просто положили в свой сейф немножко акций и надеются получать стабильную прибыль. Но времена меняются: сидя на месте, миллион не заработаешь. Нововведения поощряют развитие и движение вперёд.

Автор: Semenar4, Редактор: KPPj

2 комментария

Рубрика «Размышления». Основательный стержень

Доброго времени суток, дорогие читатели.

В свете текущих новостей, администрацией игры для нас в скором будущем будет представлен новый виток развития Мира Клонов – Эра «Прозрение»...

С радостью поделюсь с Вами одной историей из детства, которая поможет немного по другому взглянуть на изменения, которые повлияют на каждого из нас. Форум просто закипает от "корректировок" и "предположений", создаются и активно развиваются вновь созданные темы в беседке за последние несколько дней давно перешагнувшие рубеж в 1,2 тыс. сообщений в каждой. Владельцы игровых аккаунтов очень волнуются. Хорошо это или плохо? Сейчас начнём...

Когда я был маленьким, мама каждое утро водила меня в детский садик. В деревне, где мы жили, садика не было, а работа моей мамы была в городе, который находился от нас где-то в 60 километрах, поэтому меня брали всегда с собой. Садик находился далеко от дома и поэтому мы садились на конечной остановке в автобус. В те времена не было ещё мобильных телефонов, поэтому на протяжении всей дороги (чуть более часа езды) мне приходилось себя как-то развлекать. Моё любимое место было с правой стороны от водителя. Большое лобовое окно позволяло наблюдать за дорогой. Представив себе, что поручень – это руль автобуса (да, ребята, поколение Z, так себя уже развлекать не может, у них это по другому как-то происходит), а я водитель автобуса, – начиналась игра. Я крутил "баранку" издавая звуки похожие на звуки автобуса, объявлял остановки (за столько времени их запомнил наизусть), поворачивал руль в "нужную сторону". Я был уверен, что благодаря моему вождению, все пассажиры были доставлены туда, куда им надо.

Теперь самое интересное...

Иногда я, захотев свободы "от работы по маршруту", поворачивал специально в противоположную сторону и... Автобус почему-то не поворачивал туда, куда мне было нужно. Я очень сильно удивлялся и возмущался. Негодованию и недоумению моему не было предела. Автобус вопреки моим желаниям всегда приезжал в то место, которое было запланировано и я снова шел в садик...

Несколько раз за всё "путешествие" случалась поломка, и это были счастливые для меня, как ребёнка моменты. Мы выходили из автобуса, покуда тот ремонтировали, и я "исследовал" новые места, которые, так быстро раньше пролетали мимо меня. Автобус всегда прибывал точно в то место, которое нам было нужно, только в немного разный промежуток времени. Или раньше, или немного позже...

Чувствуете, что это напоминает?

Были такие моменты, когда я засыпал, но... Как-то интересно, пассажиры целы, автобус цел, я на нужной остановке. Как он доехал без меня, я же уснул!? Возмущался я? Нет. Было в начале некоторое изумление: – Как так?

Потом, в следующие разы, это уже и не имело значения. Утром я был в садике, а вечером всегда возвращался домой!

Что я хотел Вам, дорогие мои читатели, этим сказать?

У игры есть основательный стержень.

P.S. Выводы специально не делал, так как в основном, покуда в этой игре нет поколения Z, по сравнению с которым мы можем иногда думать долго и правильно.

P.P.S. У игры есть основательный стержень!

Автор: Dzmitro, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Юмор». Про Lordа_UNlockERа и его дружину

Доброго времени суток, уважаемые читатели. Хочу рассказать вам Анекдот "Про Lordа_UNlockERа и его Княжескую Дружину"!

Так вот, одним прекрасным утром, к стенам княжества Храм Света подошли вражеские войска во главе с генералом Сиско и готовятся к штурму.

Lord_UNlockER, выйдя на балкон своего прекрасного дворца, кричит своей дружине:

– Отмутузить!

Дружина, выйдя за стены княжества, наносит первый удар и разбивает вражеское войско.

На второй день войска генерала Сиско, получив подкрепления от Вебмена, опять подошли к стенам княжества Храм Света и готовятся к штурму.

Lord_UNlockER, снова с балкона своего прекрасного дворца, кричит своей дружине:

– Отмутузить!

Дружина, выйдя за стены Княжество, наносит первый удар и разбивает вражеское войско.

Генерал Сиско в ярости, идет к Вебмену и говорит:

– Не знаю как победить эту дружину, у этого князя есть волшебное слово и каждый раз победа на их стороне!

Вебмен:

– Какое волшебное слово?!

Генерал Сиско:

– Отмутузить!

Вебмен:

– Хорошо, возьми все мои войска, завтра подходите к стенам княжества, и начинаете кричать это волшебное слово!

На следующий день, так и сделали, подошли к стенам княжества и начали кричать все вместе:

– Отмутузить! Отмутузить! Отмутузить!...

Lord_UNlockER, вновь выйдя на балкон своего дворца, смотрит на вражеское войско, и кричит им в ответ:

– Сейчас организуем!


Множество боев провел я со своими клонами в составе дружины Князя и Императора Lordа_UNlockERа, множество побед одержали мы над разными войсками Вебмена и уверен что впереди нас ждут еще много прекрасных побед. А пока что в связи с сильным Заморским Игом Вебмена, качаем Военные Знания и копим на более мощное вооружение.

На этом буду заканчивать. Надеюсь вам понравилось. До новых встреч, друзья!

Автор: lllTigrulll, Редактор: KPPj

5 комментариев

Рубрика «Пытливые умы». Арифметика ремонта

Всем добрый день, проведем с вами занимательный урок математики с Gondek'ом!

Все мы знаем уже, что объявили скорое введение ремонта домов с расчетами затрат, и я задумался, а хватает ли нам мощностей производства третичного ресурса для ремонта уже имеющийся недвижимости? Давайте постараемся получить вразумительный ответ на примере производства и затрат швеллера.

Сразу поставим некоторые вводные:

1) Считаем, что все дома будут ремонтировать.

2) За стоимость ремонта домов принимаем нижнюю планку в каждом типе дома, т.е. если это поместье, то мы считаем, что все поместья 32-го уровня, то необходимо по 3 швеллера на каждое.

3) Я буду принимать в расчет текущий объем производства в день с небольшим заделом в плюс, а именно 1500 упаковок.

А теперь начнем! Давайте рассчитаем необходимое кол-во швеллера на каждые 30 дней. Для этого просто используем таблицы: "Динамика строительства" и "Ремонт Недвижимости"

Получим соответственно: особняки это первый уровень дома, где для ремонта нужен швеллер, всего 1766 особняков по 1 швеллеру на каждый. Плюс все уровни домов до усадьбы включительно учитываем по 1 швеллеру, как итог в сумме 4318 швеллера каждые 30 дней.

Считаем дома, которые требуют по 2 швеллера/30 дней. А это только большие усадьбы в кол-ве 789 штук, что приводит к расходу в 1578 швеллера/30 дней.

Теперь учтем 2373 поместья по 3 на каждый, а именно 7119 швеллера/30 дней. Ну и конечно 5960 замков по 4 на каждый в 30 дней, что приводит к результату 23840 швеллера/30 дней.

Все это вместе дает результат в размере 36855 швеллера/30 дней или 18428 упаковок железа, что приводит к выводу, что нужно тратить минимум 13 полных дней производства третичной продукции из железа на швеллер. Т.е. производственных мощностей хватает на ремонт текущей недвижимости, но я не учитывал в расчетах другие виды третичной продукции и не учел ремонт АЕ, который тоже немало на себя возьмет. А как же мы будем развиваться дальше? Пора переходить к итогам.

Какие же выводы мы можем сделать?

Нам надо увеличить производство третичной продукции, для покрытия наших текущих расходов. Но для выравнивания затрат на приемлемый уровень, нам требуется развить заводы переработки третичной продукции т.к. уже сегодня рынок показал недостаток продукции и кто-то приобрел швеллер за 1 золотой/шт.

Всем приятной игры и достойного развития!

С уважением, ваш Gondek!

Автор: Gondn1, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Вдохновение». Как батрак журналистом хотел стать

Однажды, устав после будней рабочих,

Батрак вдруг решил – журналистом мне быть!

Корпел над статьёю он денно и нощно,

Уж буквы устала рука выводить.

Статью просмотрел он, доволен остался –

Большая она – что твоя простыня.

Не даром же две эти ночи старался –

Ей-ей – будут эти мученья не зря!

Степенно идёт, сам собою доволен

И мнит: "Вот ужо гонорар отхвачу!

Не буду я боле судьбой обездолен,

Немного ещё – и я миром верчу!

А вдруг Амператором сразу я стану?

Ведь золото сыплют в газете – горой!

Да и в сотвореньи моём нет изъяну:

Как примут, так сразу - в газету статьёй!"

Так мнил наш батрак, торопился в газету

Плоды своих умственных мук он отнесть.

Редактор же тут не замедлил с ответом:

Статья не подходит – не можно прочесть!

Здесь крестик, тут нолик, а тут завитушка,

Нет букв, ни одной – как такое читать?

Статью написать, то тебе не игрушка,

Уж грамоту лучше бы шёл изучать.

Автор: Siriana, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Прогнозы». Ценные бумаги и ситуация на рынке

Ценные бумаги всегда были отличным видом капиталовложения и наращивания своего благосостояния. Однажды купив удачно пару-тройку ценных бумаг можно долгое время сидеть и снимать с них "сливки", это заработок для ленивых, иначе говоря — пассивный доход. Однако в бизнесе есть такое понятие как "Риск". Что же это такое и с чем его едят? Человеку, который вертится в кругу связанном с ценными бумагами, не надо обьяснять, он всегда взвешивает такие два понятия как доходность и риск, прежде чем сделает вложение в ту или иную бумагу. Новичку все же стоит знать, что это такое и как он может повлиять на его ценную бумагу. "Риск — характеризует состояние неопределенности осуществления прав владельцем ценной бумаги и возможность потерь, связанных с инвестициями в ценные бумаги (чем выше риск, тем выше доходность)".

Волков бояться, в лес не ходить и не иметь дело с риском. Нет это не о нас, риск — благородное и, при правильном подходе, прибыльное дело, способное блестящими и звонкими золотыми монетами наполнить калиту наших клонов. Правда экономисты Вебмена обещают реформы и ввод такого понятия как "срок существования" бумаг. Неизвестность по срокам немного притормозила рынок и это хорошая возможность купить бумаги для клонов, которые умеют анализировать и не боятся рискнуть.

И напоследок поделюсь своим виденьем и размышлениями по бумагам. Что самое расходное в игре? Не секрет, что работоспособность, клонам нужно питаться и восполнять ежедневный расход, без нее совсем никуда. Вот тут сама собой формируется подсказка во что стоит вложится. Все предприятия, которые производят пищевую цепочку: такие как Мельница, Мясокомбинат, Госферма долгое время будут приносить хорошие дивиденды и на сегодня являются восходящим трендом. Думайте, проводите аналитику, считайте и всегда найдется выход даже из самых казалось бы тупиковых ситуаций. Главное все делать на позитиве!

Автор: FISHBORN, Редактор: KPPj

Прокомментировать

Рубрика «Вдохновение». Летопись прошедших дней

Ну вот и все, упали стены, грядут большие перемены.

Анлокер с Шаулком стоят и в сторону отводят взгляд,

Все понимая, много ждали, но враг силен, не оправдали.

Штаб посчитал, что это крах, не устоять нам на ногах.

Открыли Вебмену ворота и как волна влилась пехота,

Все княжества заполонила, работу всю остановила.

Подняли в небо гордо флаг, чеканя громко звонкий шаг,

Оглядывая все кругом, быть может это новый дом.

Захватчик зачитал указ, какая участь ждет всех нас:

Сложить оружие на землю и с горя выпить даже квас

Сопротивлятся бесполезно, надежды нет, огонь угас.

Не будет грабежа, раздора, дарует милость может нам,

Но проведет свои реформы, а то подобны дикарям.

И, зачитавши весь листок, поверг он клонов в легкий шок:

Да, тот еще заватчик, всем горький преподаст урок!

На рынок дружно все рванули, предчувствуя грядущий рок,

Чтоб запастись необходимым и накупить припасов впрок.

Крестьяне громко причитали, что инструмент у них отняли,

Да нечем курочек кормить, ну как же лето пережить?

Все бешено подорожает, скотину нечем прокормить.

Сидели, думали, решали. Что делать? Не баклуши ж бить?!

А где то в глубине подвала одна свеча во тьме мерцала,

Там императоров совет решал, какой же дать ответ?

Поднялся старый генерал, он много воин повидал:

— Пора тайком готовить войско. — И зал согласно закивал.

Что будет дальше я не знаю, но тоже в армию вступаю.

Как старый генерал сказал: — Чтоб враг землицу не топтал.

Автор: Rembrant, Редактор: KPPj

4 комментария

Рубрика «Пытливые умы». Краткий обзор мясных цен (первое полугодие 2019 года)

В то время, как одни уделяют внимание построению империй, цепочек, другие следят за переменами правил, догадками и слухами о новшествах. Есть и третьи, кто регулярно отслеживает текущие события в игровой экономике. Сейчас речь пойдёт о мясном секторе торговли.

Курятина. Привлекательные продавцам цены уже давно ушли с биржи. Как помнится, в начале года цена килограмма курятины была 0,23 или 0,24 золотого. Это было уже давно и туманно помнятся даты. Прочие месяцы у птицеводов наблюдается затяжной кризис перепроизводства и стабильно низкие цены. Постепенно, месяц за месяцем, останавливаются и выходят из работы слабые птицефермы. Крупные производители продолжают выкладывать на прилавки массу мяса, количеством легко перевешивающую спрос покупателей. Единственная перемена, о которой можно говорить, это постепенное ослабление игры на понижение цены, что привело к сдвигу цены одного кг от 0,18-0,185 весной до стабильных 0,2 золотых летом. Дальнейшего повышения цены не наблюдается. Так же не заметно каких либо оснований ожидать его в ближайшие месяцы. Мелкие птицеводы или совсем разорились, или держат фермы в работе из упрямства себе в убыток. Крупные имеют внутренних потребителей мяса – драконов и на биржу выкладывают излишки, не поместившиеся в драконьи кормушки. Такое состояние довольно устойчиво. Пошатнуть его может разве что заметная перемена в количестве драконов – их прирост или убыль.

Свинина. Год начался при умеренно высокой цене на свинину, порядка 0,24 з/кг, которая держалась всю зиму, что привлекало свиноводов опытных и не очень. Весной цена принялась ещё подниматься, и достигала в пике 0,28 з/кг, что вызвало бурный ажиотаж у желающих сорвать сверхприбыль за доступный срок в 30 дней. Подросли цены на случки, свиной молодняк продавали по двойной и тройной цене. Такое буйство закономерно привело в мае к затовариванию биржи лишней свининой и падению цены к 0,19 з/кг. По некоторым признакам, многие из желавших крупной прибыли от продажи мяса, отложили свои запасы до поры высоких цен, на период низких цен полностью или частично сократив свиноводство. Летние месяцы ярмарка заполнена дешевым молодняком и кучей полуголодных «задохликов». На случку выставлено множество хряков со всевозможными ценами, высокими и низкими. Цена в эти месяцы колебалась около 0,2 з/кг. Однако же, на госферме по-прежнему высок поток регулярных предложений дешёвых производителей и поросят. Такое упрямство производителей неизбежно приведёт их к разорению и заставит оставить это занятие. Их уход с биржевых прилавков ожидаем, но мало что изменит в раскладе сил. Порой наблюдаются всплески потребления мяса в полтора-два раза от обычных дневных объёмов торгов. Они легко покрываются продавцами, у которых достаточно и старых запасов, и свежих поступлений свинины. Здесь, как и с курятиной, не заметно явных перспектив для быстрых перемен.

Говядина. Ценовая картина в секторе КРС частично повторяет свиной сектор – был период высоких цен примерно в те же весенние месяцы, как у свинины. Но дальше становится уже интересней. На форуме шло активное обсуждение вопроса, когда же пора резать скот, чтоб успеть дорого продать мясо, несколько раз звучали слова «уже!», и в свой момент предложение закономерно перевесило спрос, что естественно привело к снижению цены мяса. И начались новые гадания, как глубоко упадёт цена и долго затянется период упадка. А цена повела себя иначе. Прежде всего, она снижалась от 0,27 до 0,24з/кг около месяца, куда медленней свинины. Дальнейшее снижение и вовсе замедлилось настолько, что по итогам июля впору говорить о стабилизации на уровне 0,23з/кг. Здесь мы снова наблюдаем некоторое равновесие спроса и предложения на среднем уровне, но это уже случай динамического равновесия. Равенство притока и оттока товара. Довольно редкий и интересный для биржи случай.

Напоследок уделим внимание нашим мясоедам – драконам. Лето стало для них сытным периодом. Все четыре вида корма в кормушке позволяют иметь прибыль от покупной еды. Следствием чего стало запустение на ярмарке драконов – их почти перестали продавать. Ещё бы, «такая зверюга нужна самому».

Автор: Frodi.Murman, Редактор: KPPj

3 комментария

Рубрика «Интервью». День рождения Поднебесной Империи

Здравствуйте, уважаемые читатели!

На днях отметило свое 7-летие одно из самых успешных и процветающих княжеств Эпохи Клонов – Поднебесная Империя! 21 июля 2012 года Lord_AlF сообщил о завершении строительства. Это была 23 по счету княжество на Земле Клонов, которое уже 23 октября 2016 года стало империей. В настоящий момент тут проживает 26047 жителей в 3055 домах. Империя достаточно дружная, игроки активно общаются на форуме в теме княжества, а император часто проводит щедрые конкурсы для своих жителей и не только.

Интересно, как все начиналось?

Один из самых процветающих игроков, основатель Альфа-Банка в ЭК, император Lord_AlF согласился поделиться с нами историей своего успеха!

Скажите, что привело Вас в игру?

Lord_AlF: Наткнулся совершенно случайно. Первый раз находил ещё в 2009 году, но тогда не заинтересовало. А тут стало интересно. Уже через пару часов у меня был мещанин на аккаунте и я активно разбирался в игровых блоках.

Вы зарегистрировались в игре 21-01-2012, когда проекту еще не было и 5 лет. И уже через полгода основали свое княжество. Что способствовало столь быстрому развитию?

Lord_AlF: Довольно быстро стало понятно, что хорошую отдачу можно получить только при хороших вложениях. Занимался подсчетами. Не могу сказать, что быстро – всё-таки полгода прошло. Княжество заложил в начале июля, достроил – 21.07.2012.

Почему выбрали название именно Поднебесная Империя?

Lord_AlF: Я посмотрел, какие княжества были в то время. Существовали княжества по различным странам и регионам, были «книжные» княжества, например, Забытые Королевства Фаэруна. Были абстрактные, например, Храм Света и ряд других. Было понятно, что княжеству нужен некий бэкграунд, тема, которая была бы понятна большинству игроков. Можно было выбрать что-то эзотерическое, но это не совсем моя тема. И тут я понял, что среди географических названий совершенно не представлена Азия. Китай я люблю. Вообще, китайская культура – одна из самых богатых и неисчерпаемых. Да и название придумалось красивое)

С какими сложностями столкнулись, основав княжество?

Lord_AlF: Во-первых, на стадии строительства княжества. Стройки у нас довольно замороченные. В один из дней мне не хватило на зарплаты строителям, пришлось возмещать каждому его затраты. Тогда впервые делал массовую рассылку. Потом, после постройки, задача была быстро поставить город. Для этого нужна была недвижимость. Я изначально решил, что буду строить только замки – успел построить их 12 штук. Хватило на то, чтобы поставить село, а вот на переход в город не успел: неожиданно правила поменялись, цена недвижимости фактически утроилась. Тогда в игре был кризис, вызванный перепроизводством ресурса, дисконтов и запрета продавать ниже номинала на товарной бирже не было, были завалы ресурса по цене вдвое, а то и более ниже номинала. Для развития летом 2012 года это было хорошо, но осенью Администрация приняла меры. Мне банально не хватило средств на город. Потом было довольно весело набирать клонов – тогда были Горемычные покои, где можно было отпоить батрака и ты сразу получал ремесленника. Было довольно неплохо, пока не поменялись правила игры – теперь там был аукцион, а желающих обзавестись клонами было всегда достаточно. Помню, пару дней сидел, несколько часов кликал, перебивая ставки – переплачивать не хотелось… Потом в какой-то момент там был дефицит батраков. Ещё, помнится, в какой-то момент был принцип блица, и получить батрака было сродни нынешним заданиям на мясокомбинате (только появлялись они реже): нужно было увидеть и схватить). В общем, то ещё развлечение. А потом эту лавочку прикрыли. И я стал брать клонов на аукционе клонов: из-за кризиса многие игроки распродавали своих клонов за копейки. В общем, как-то с горем пополам набрал около 500 клонов, и дальше встал вопрос с постройкой города и вообще дальнейшего развития. Пока была такая ситуация с недвижимостью – я увлёкся сельским хозяйством, занялся коровками…

Что ещё из трудностей можно вспомнить? Конечно, чудеса, Великие, Мегалитические постройки дались нелегко. Особенно Акведук: я его строил больше двух месяцев, при том что я вообще не люблю долгострои. Сейфы, потребление работоспособности сильно на моём аккаунте не отразились: ценные бумаги всегда были для меня придаточным блоком, а работоспособность мне давали коровы)

Вы достаточно много времени уделяете помощи игрокам. Как результат – второе место в рейтинге наставников, множество успешных игроков, которые бы не достигли высот без Вашей помощи. Некоторые даже стали Императорами (Tigranovich, Fadhome). Расскажите, сложно ли помогать такому большому количеству игроков? Как распределяете свое время? Не страдает ли жизнь в реальности от столь высокой занятости в игре?

Lord_AlF: Так уж получилось, что этим блоком я занялся не сразу, а спустя примерно полгода с момента его введения. В самом начале, если помните, надо было вылавливать учеников в ленте событий, а я редко сижу на одном месте, так что это не очень удобно. Сложно оценить времязатраты, поскольку я отвечаю на ходу на вопросы. Понятно, что в начале пути у учеников вопросов больше, опытные игроки обращаются за консультациями раз в несколько месяцев – у них уже есть сложившееся понимание игры. В реальности не особо. Дома я стараюсь минимизировать заходы в игру, а на работе обычно включаюсь между задачами. Вот как сейчас).

В Вашей империи есть почти все (или все?) Великие постройки. Недавно достроили Царицу ночи и Храм. Какие цели ставите перед собой сейчас?

Lord_AlF: Построено всё что можно. Единственное, что осталось – постройки для повышения характеристик драконов. В княжестве нужно ещё три комплекта великих построек. Или хотя бы три терема, тогда чутьё драконов будет максимальным. Цели: я сейчас достраиваю военные сооружения в княжестве. На текущий момент у нас третий уровень стены и казарм, а максимальный – пятый. Тренировочная арена уже пятого уровня. Дальше всё-таки думаю построить 2-3 терема. Не знаю, может, один терем построит кто-то из застройщиков, пока я буду строить два). Посмотрим.

Такая интересная история у Поднебесной империи! И она продолжается! Уверена, что еще много замечательных событий будут отмечать в этом дружном и успешном княжестве. Пожелаем и дальше покорять все вершины и добиваться успеха во всех сферах развития!

Автор: AdelinaL, Редактор: KPPj

Прокомментировать